是不是被Unreal Engine4 强大的次世代效果所吸引,而被复杂的材质系统而吓得望而却步?是不是只熟悉3ds max里面的贴图系统,却对UE4的数百个节点所迷糊?想要学好UE4引擎,材质是放在每个人面前的一道难题。
想要自己好好摸索200个材质节点? 没那个时间。
想要自己好好尝试3000多种材质组合?老板不给你那个时间。
那么问题来了,怎么能快速,简单,直观地学习UE4材质系统呢?
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