本期教学特点?
作为一款次时代游戏引擎,UE4的功能非常强大,多个模块紧密连接,使得仅仅掌握一个模块,在实际工作中捉襟见肘,短板频现。本套教程经过4个月的用心“调教”,从实际游戏制作出发,执行项目开发的流程,在精心准备若干特效案例的前提下,我们更希望通过本次培训之后,学员不单单是做出一个录屏展示的效果,更能讲学到的知识灵活运用,做出自己的游戏。
本套培训教学内容专为对ue4材质及特效较为感兴趣的从业者及学生设计,从兴趣和效果入手,最终拓展至UE的材质算法、蓝图逻辑等核心概念,由浅入深地剖析ue4引擎的渲染原理和特效实现技法。包含10个+的特效技能,一整套第一人称游戏模板,一整套VR游戏模板,一整套自创的万能材质库。





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